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IGN称《黑神话:钟馗》不如黑猴"史诗"!但这是好事啊_我的网站

来源: 新华社
12:01:41

死亡飞车

IGN称《黑神话:钟馗》不如黑猴"史诗"!但这是好事啊_我的网站

初恋这件小事

一 |     IGN近日发布文章,谈到了《黑神话:钟馗》此前公开的实机预告,并对游戏目前展现出的风格进行了评价。    很多传奇新区,往往前期开荒门槛高,想要成型,需要耗费大量时间。

二 | 《无忧》本次更新针对性优化开荒,从开局装备、技能获取、资源产出、成长奖励多维度降低发育阻力,坚持多劳多得的底层逻辑,让独行散人和行会团队处在同一发育起跑线。IGN认为,与《黑神话:悟空》相比,《黑神话:钟馗》的整体观感似乎没有那么“史诗级”(epic)。

三 | 前作早期实机就展示了沙漠、寺庙、巨型建筑等大量壮观场景,而《黑神话:钟馗》的预告则更多发生在灰暗、阴沉的森林中,整体风格更加粗粝、阴郁和贴近现实。    此外,《黑神话:钟馗》目前展示的内容也没有《黑神话:悟空》那么强调视觉奇观。

四 | 进入新区,新手玩家可以直接领取整套高级装备、坐骑配饰,技能直接解锁,不用到处刷书。预告中没有出现悟空的变身、筋斗云或体型巨大到夸张的敌人,完整展示的Boss战在IGN看来,也没有达到《黑神话:悟空》开场灵虚子战斗那样的视觉冲击力。    不过,IGN认为这未必是一件坏事。多数装备升级仅消耗游戏内产出金币即可完成。伴随等级提升,100级可领取成长属性礼包,200级解锁具备复活护身效果的仙魔戒指,300级获取职业专属勋章。

五 | 文章指出,《黑神话:钟馗》预告片展现出的重点似乎已经发生变化。相比《黑神话:悟空》通过宏大的Boss战和场景设计来制造震撼,《黑神话:钟馗》似乎更加注重故事、角色以及一些轻松有趣的互动。    例如预告中出现了钟馗钓鱼、造船、与骷髅乐队一起演奏乐器,以及“小矮人”在汤碗里洗澡等内容。这些片段显然不是为了展示游戏的战斗规模,却让IGN认为《黑神话:钟馗》正在尝试建立与《黑神话:悟空》不同的气质。

六 | IGN还表示,自己在《黑神话:悟空》中最终留下最深印象的,其实并不是战斗,而是游戏背后的思想与情感。    在IGN看来,《黑神话:悟空》并非简单改编《西游记》,而是在原著故事结束后继续讲述新的故事,并围绕自我、自由和觉悟等主题展开探索。bef7926d0e81190.png游戏内多条副本均可产出升阶、合成类素材,圣皇龙殿上调圣皇主属性增伤比例,同时下调副本怪物伤害,副本BOSS产出龙玉、圣皇龙玉,可兑换可交易金锭。这些内容也成为游戏能够真正打动玩家的原因。幻境副本分层产出各类养成资源,武林竞技活动也可以收获金锭与荣誉,荣誉可以兑换英雄精修点。因此,IGN认为,如果《黑神话:钟馗》能够进一步强化故事和角色,即使牺牲一部分《黑神话:悟空》式的宏大演出,也未必会让游戏失色,反而可能带来一次新的惊喜。

七 | 文章最后指出,《黑神话:悟空》的预告片此前已经被证明能够较为准确地反映最终成品,因此玩家或许可以期待,《黑神话:钟馗》最终真的会成为一款规模没那么宏大,但更加注重故事的作品。    IGN同时注意到,游戏科学创始人冯骥此前公布的开发原则中明确提到,团队希望制作的是自己真正想玩的游戏,而不是一味追逐市场潮流。147.jpg新区设立冲级榜单竞争,排名靠前的玩家,可以拿到涅槃、轮回系列神兵。后续龙皇城争霸开启,拿下城池的行会不仅可以拿到一次性金锭奖励,行会全员还能每日领取金币俸禄,攻城不再只追求一时的荣耀。新区没有付费专属地图,核心道具全部依靠刷怪产出。    因此在IGN看来,《黑神话:钟馗》即便与《黑神话:悟空》有所不同,也并不意味着它会逊色于前作。不管是单人慢慢打宝,还是和行会兄弟并肩征战,都可以找到适配自己的游玩节奏。想要体验全新开荒环境的玩家,不妨进入游戏亲身感受,全部内容请以游戏内实际效果为准。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:黑神话:钟馗专区。

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Published on:19:58:26


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